Alto-professional ZMX122FX Manuel d'utilisateur Page 16

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22. KOPFHÖRERAUSGANG - Schließen Sie 1/4" Stereo-Kopfhörer an diesen Ausgang an. Die Lautstärke regeln Sie über
CTRL ROOM/KOPFHÖRER.
23. EFFEKTWAHLSCHALTER – Wählt den Effekt aus, den der interne Effektprozessor des Mixers an die verschiedenen
Kanäle sendet. Jeder Kanal kann unterschiedliche Anteile an den Prozessor senden, indem die jeweiligen FX POST
SEND-Regler justiert werden. Eine Beschreibung der verfügbaren Effekte finden Sie im Abschnitt EFFEKTE.
24. VARIATIONSWAHLSCHALTER – Regelt den Anteil des Effekts, der an die verschiedenen Kanäle gesendet wird.
25. FX MUTE – Drücken Sie diese Taste, um die Effekte stumm zu schalten.
26. AUX RETURN TO MAIN MIX – Regelt die Lautstärke des Signals, das in die AUX RETURN EINGÄNGE gesendet und
an die MAIN MIX AUSGÄNGE geleitet wird.
27. AUX RETURN TO AUX 1 MON – Regelt die Lautstärke des Signals, das in die AUX RETURN EINGÄNGE gesendet
und an die CTRL ROOM AUSGÄNGE geleitet wird.
28. 2-TRACK LEVEL – Regelt die Signallautstärke der 2-TRACK EINGÄNGE.
29. CTRL ROOM / KOPFHÖRER – Regelt die Lautstärke der CTRL ROOM AUSGÄNGE und Ihrer Kopfhörer.
30. MAIN / 2-TRACK – Mit dieser Taste können Sie wählen, welches Signal an die CTRL ROOM AUSGÄNGE und Ihre
Kopfhörer geleitet wird - der Main Mix oder das Signal der 2-TRACK-EINGÄNGE.
31. 2-TRACK TO MAIN – Mit dieser Taste können Sie wählen, welches Signal an die MAIN MIX AUSGÄNGE geleitet wird -
der Main Mix oder das Signal der 2-TRACK-EINGÄNGE.
32. GESAMTLAUTSTÄRKE - Regelt die Lautstärke des HAUPTAUSGANGS.
33. LED-ANZEIGE – Zeigt die Lautstärke des Main Mix an. Reduzieren Sie die Lautstärke, falls die CLIP-LED oft leuchtet.
34. PHANTOMSPEISUNG - Dieser Schalter aktiviert und deaktiviert die Phantomspeisung. Ist diese Funktion aktiviert,
leuchtet die LED-Anzeige oberhalb des Schalters und die XLR-Mikrofoneingänge werden durch die Phantomspeisung
mit +48V versorgt. Bitte beachten Sie, dass die meisten dynamischen Mikrofone keine Phantomspeisung benötigen. Die
meisten Kondensatormikrofone tun dies jedoch. Schlagen Sie im Handbuch Ihres Mikrofons nach, um herauszufinden,
ob es eine Phantomspeisung benötigt.
35. POWER-LED - Leuchtet, wenn der Mixer eingeschaltet ist.
EFFEKTE
SO HÖREN SIE DIE EFFEKTE EINES KANALS:
Mit dem EFFEKTWAHLSCHALTER wählen Sie einen der folgenden Effekte, passen die
Parameter mit dem VARIATIONSWAHLSCHALTER an und drehen anschließend FX POST SEND für diesen Kanal auf.
# PRESET BESCHREIBUNG PARAMETER BEREICH
1 GESANG 1
Reverb, der einen Raum mit einer kurzen
Verzögerungszeit simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
0.8~1.1s
0~79ms
2 GESANG 2
Reverb, der einen kleinen Raum mit einer kurzen
Abklingzeit simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
0.8~2.5s
0~79ms
3 GROSSE HALLE Reverb, der einen großen akustischen Raum simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
3.6~5.4s
23~55ms
4 KLEINE HALLE Reverb, der die Akustik einer Bühne simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
1.0~2.9s
20~45ms
5 GROSSER RAUM
Reverb, der ein Studio mit zahlreichen Erstreflexionen
simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
2.9~4.5s
23~55ms
6 KLEINER RAUM Reverb, der einen hellen Studioraum simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
0.7~2.1s
20~45ms
7 PLATE Simuliert einen hellen Plate-Reverb.
Abklingzeit
Pre-Delay
0.6~6.1s
10ms
8 BANDVERZÖGERUNG
Simuliert die klassische Bandverzögerung, die durch
mehrere Wiedergabeköpfe entsteht.
Abklingzeit
Pre-Delay
1.3~5.4
0~84ms
9 FEDERHALL
Simuliert den leicht gedehnten Klang eines Federhalls
von analogen Signalgebern.
Abklingzeit
Pre-Delay
1.3~5.4s
0~84ms
10 MONO DELAY Reproduziert das Signal nach kurzer Zeit. Verzögerungszeit 60~650ms
11 STEREO DELAY
Reproduziert das Signal nach kurzer Zeit mit einem
geringen Unterschied zwischen den beiden Stereo-
Kanälen.
Verzögerungszeit
Rückkopplung
210~400ms
37~73%
12 FLANGER
Klassischer Stereo-Flanger-Effekt, der dem Abheben
eines Düsenflugzeugs ähnelt.
Anteil 0.16~2.79Hz
13 CHORUS
Simuliert den komplexen, vollen Klang mehrerer
Instrumente, die denselben Ton spielen.
Anteil 0.5~5Hz
14 REVERB+DELAY Delay-Effekt mit Room-Reverb.
Verzögerungszeit
Umgekehrte
Abklingzeit
211~375ms
1.0~2.9s
15 REVERB+FLANGER Stereo-Flanger-Effekt mit Room-Reverb.
Flanger-Anteil
Umgekehrte
Abklingzeit
0.16~2.52Hz
16 REVERB+CHORUS Stereo-Chorus-Effekt mit Room-Reverb.
Chorus-Anteil
Umgekehrte
Abklingzeit
0.5~4.74Hz
1.5~2.9s
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